Nervenheilkunde, Table of Contents Nervenheilkunde 2004; 23(03): 183-185DOI: 10.1055/s-0038-1626289 Geist & Gehirn Schattauer GmbH Arme virtuelle Realität Kleinkinder und elektronische Medien M. Spitzer Recommend Article Abstract Buy Article Full Text References Literatur 1 Alais D, Burr D. The ventriloquist effect results from near-optimal bimodal integration. Current Biology 2004; 14: 257-62. 2 Chang EF, Merzenich MM. Environmental noise retards auditory cortical development. Science 2003; 300: 495-502. 3 Chomsky N. Rules and representations. New York: Columbia University Press; 1978 4 Green CS, Bavelier D. Action video game modifies visual selective attention. Nature 2003; 423: 534-7. 5 Körding KP, Wolpert DM. Bayesian integration in sensorimotor learning. Nature 2004; 427: 144-7. 6 Rideout VJ, Vandewater EA, Wartella EA. Zero to six. Electronic media in the lives of infants, toddlers and preschoolers. The Henry J. Kaiser Family Foundation. 2003 http://kaiser- network.org. 7 Riesenhuber M. An action video game modifies visual processing. Trends in Neuroscience 2004; 27: 72-4. 8 Spitzer M. Lernen – Gehirnforschung und die Schule des Lebens. Heidelberg: Spektrum Akademischer Verlag; 2002 9 Spitzer M. Noise und Neuroplastizität – Umweltlärm und Sprachfähigkeit. Nervenheilkunde 2003; 22 (05) 278-80. 10 Spitzer M. Selbstbestimmen – Gehirnforschung und die Frage Was sollen wir tun?. Heidelberg: Spektrum Akademischer Verlag; 2004