Abstract
Objective We investigated the effect of upper limb sensory stimulation
and virtual reality rehabilitation (SMVR) on upper extremity active joint angle,
function and cognitive ability in chronic stroke patients.
Methods A total of 30 patients were randomly divided into SMVR group and
CON group. SMVR group was performed 60 min three times a week for 8
weeks in upper limb sensory stimulation and robot virtual reality
rehabilitation. CON group performed conservative treatment and peripheral joint
movement for 60 min. The upper limb function was measured by the
Jebsen-Taylor hand function test (JTT) and the cognitive ability test was
performed by the Stroop test (ST) and Trail making test (TMT).
Results There was a significant difference (P<0.05) between
before and after training in both groups, and SMVR group showed significant
improvement in both groups.
Conclusions In this study, we confirmed that robot virtual reality
training in combination with limb motion stimulation for stroke patients
positively affects the angle, function, and concentration of upper extremity
active joints in chronic stroke patients.
Zusammenfassung
Ziel: Wir untersuchten die Wirkung von sensorischen
Stimulationsübungen und VR-Training (SMVR) der oberen
Extremitäten auf Bewegungsausmaß und Funktion der Gelenke der
oberen Extremitäten sowie auf die kognitiven Fähigkeiten von
chronischen Schlaganfallpatienten.
Methoden: Insgesamt 30 Patienten nahmen teil und wurden zufällig
in eine SMVR-Gruppe und eine Kontrollgruppe aufgeteilt. Die Patienten der
SMVR-Gruppe trainierten 8 Wochen lang, dreimal pro Woche je 60 min. mit
sensorischer Stimulation der oberen Extremitäten und
robotergestütztem VR‑Training. Die Patienten der Kontrollgruppe
erhielten eine 60-minütige konservative Behandlung und Bewegung der
peripheren Gelenke. Die Funktion der oberen Extremitäten wurde mit dem
Jebsen-Taylor Handfunktionstest (JTT) gemessen, die kognitiven
Fähigkeiten mit dem Stroop-Test (ST) und dem Trail‑making Test (TMT)
Ergebnisse: In beiden Gruppen konnte ein signifikanter Unterschied (P
< 0,05) vor und nach dem Training festgestellt werden; die SMVR-Gruppe
zeigte eine signifikante Verbesserung in beiden Verfahren.
Schlussfolgerung: Mit dieser Studie konnten wir bestätigen, dass
robotergestütztes VR‑Training in Verbindung mit Bewegungsstimulation der
Extremitäten bei Schlaganfallpatienten das Bewegungsausmaß und
die Funktion der Gelenke der oberen Extremitäten sowie die
Konzentrationsfähigkeit bei chronischen Schlaganfallpatienten positiv
beeinflusst.
Key words stroke - physiotherapy - virual reality training - upper extremity - rehabilitation management
Schlüsselwörter Bewegungstherapie - VR-Training - obere Extremitäten - Reha-Management